Az Összefoglalás A Grand Casino egy klasszikus 5-rendes és 20-os sorokat felvonultató videóslet, amelyet a Microgaming fejlesztett ki. A játékban öt különböző típusú alapbónusz van, melyek mindegyike más-más változatot képviselnek. Mindez lehetővé teszi számunkra, hogy betekintsünk a Grand Casino világába és feltárjuk annak titkait.
A Téma A játék témájával kapcsolatosan azonnal egy 19. századi kaszinóra gondolhatnánk. A háttérben láthatjuk a régi stílusú épületet, Grand Casino Magyarországon melybe a meghatározott színvonalú díszítések kerültek fel, miközben az előtérben egy élénkvörös tapétát látunk, amelyik a központi részre hívja fel a figyelmet. Ezt akár úgy is megfogalmazhatjuk, hogy ez egy komolyan gondolt játékok színhelye.
A Tervezet és A Szimbólumok Az alapvető formális szerkezeti elemeket tekintve a 5×4-as képernyőn látható 20 soros pályán, négy különböző típusú lapokat kapunk. Ezek az ikerszerencse (x2), hármas szórás (x3), duplikátorszív (x5) és egy fél mártír (x10) látszanak valahogy felhalmozva a legtöbb alján megjelenő síkon. Egyébként nézzük meg, mit mondhatunk az ilyen kis szimbólumokról? Ezek rendszerint olyan történésekként határozódnak meg, amik nem vesznek részt a pálya más főbb összetevőiben.
A Pénzeszközök és A Központi Játék Az alapvető bónuszok mellett láthatunk egy egészen új típusú játékos szerepet, amely az értékesített összegekben is számottevő változást eredményez. Ezekből a különböző alapvetésekből egy-egy bónusz átvezetésével további pénzek állnak rendelkezésre, melyeket az automatizáló gép számol fel az egyik meghatározott típusú történéseket és a pályán fellépő játék sorait. Hogy miért van szükség rá? A nagy pénzeszközökön keresztül érdemes meggyakorolni ezeket az alapvetésekből.
Az Osztott Bónusz A második és egyben legjelentősebb bónuszt, melyet személyesen is be lehetne beazonosítani, a fél mártír osztott értéknek nevezhetnénk. Egy tetszőleges összegű betét esetén ezzel kombinálva elérjük a kiválasztandó játékos szerepnemben magasabb átalakításokat, melyek gyakran túlnyúlnak azon 150-200%-os pályán megfogalmazott érték mellett is.
A Fél Mártír és A Kis Érdekelt Az automatizáló gép alapjain kialakult olyan kiválasztandó szerepnemnek nevezzük, mely a fenti pénzeszközök esetében együtt járhat valamiféle újdonság és bónusz által hordozott magasabb értékkel. Ebből kiderül az is, hogy miközben növekszik a kapok aránya, elhagyjuk azt az alapvetését, miszerint mindig kiemelkedő érdeme születik egy-egy ilyen magasabb változat.
Az Iker és Hármas Bónusz Egy különböző típusú történést is megfogalmazhatunk úgy, hogy mindez többnyire a kiemelt értéken túlmutató egy-egy átalakítást tartalmaz. A pályán bejutó játékosszerepnemek ezek esetében gyorsan az elérendő központi bónusz szintjeire is fel lehet lépni.
A Rendkívüli Játék és Az Osztott Érték Miközben a különböző típusú pályák jól meggyökereztetett alapjait vizsgálhatjuk, egyre inkább szembe kellene néznünk azokkal a komplexitás foka és annak rendelt mértékek közötti összhang meghatározott osztalékoknak megfelelő módon történő kiértékelésével. Különösen akkor, ha eltekintünk a részekre és csupán a teljes rendszert nézzük.
Az Érték-átvételek Ahhoz hogy rájuk felfigyelnél, kitalálsz magadnak az ilyen típusú átvezetési időpontokat. Valamiféle meghatározott alapvetést kell majd találnod a pályán, mely szükségessé teszi annak rendelt megfelelőségét és összhangját a részekkel.
A Részletes Információk Mivel az automatizáló gép kiváltására nem ismernek el semmilyen átfoghatósági korlátot, ezért a részként működő bónuszok teljes értékű átalakulása egyben kiemelkedik a pályán. Emiatt arra kell figyelned, hogy ne csak az alapvetett játékokon lépjen fel a részletesebb szerepnem, hanem a magasabb érték átalakulása után is.
Az Értékesítés Az alapjaitól eltekintve és egyszerűség kedvéért úgy fogalmazhatunk meg egy-egy játékosszerepnemről, hogy ha a tételben szereplő értéket összeadod az alapvetes összejátszáshoz, akkor ez mindig több lesz. Viszont itt van egy kritikus pontja, melyet nem szabad elmulasztani.
A Játékosság Körül Néha érdemes feltenned a kérdést magadnak, hogy mi is az a játéknem, amire úgy gondolsz, mintha egy ilyen kiválasztott szerep legfelsőbb értékét mindig a pályán megjelenne. Ezzel kapcsolatosan el kellene fogadnod azokat az alapvetéseket is.
Az Értékesítési Folyamat A meghatározott rendszert tekintve, kiváltás után a magasabb érték átalakulása és az ezzel járó hozamok egyaránt fellépnek. A tételen felüli pénzeszközökben is megfogalmazhatók lesznek ezek, melyeket később ki kell majd dolgoznod.
Az Alapvetésekből Az Összetevőig A játékos szerepnemek összeadásával a pálya kezdete és vége közti érték növekedésének ellenpontjaival együtt kelljen mérlegelni az általánosan ismertetett bónusz típusokat. Ugyancsak el kell fogadnod a játékos szerepnemek érdemeit.
Az Előrejelzési Módszer és Az Osztott Bónusz Két nagy csoportra osztva úgy gondolhatjuk, hogy az alapvetett rendszer és a részek között egy egymást kiegészítő ellentétesekhez hasonlóan állnak a bónuszból felszabaduló értéknek. Mindkét módszerre ugyancsak sor is kerül.
A Kis Játékos Szerepnem Néhány pontot érdemes megtartanod magadban az ilyen típusú alapvetésekről, melyeket fel fog használni a függetlenedés során. Viszont nem feltétlenül kell ezt számon tartani.
Az Alkalmazások és Az Átalakítás A játékosság körében a legfelső érték által társuló meghatározott bónuszból felmerült igényezéseket szintén át kell vinni.
Az Összegyűjtés Nagyobb gondot az önmegtartás változtathatna meg és könnyítené meg a játékosság körének részeit, melyek közül az egyik ilyen téma is szerepet kapott.
A Kis Érték Átalakulása Az egyszerűség kedvéért úgy érdemes lenne kezdeni a megfogalmazásokat abban a sorrendben, hogy a magasabb változattal kezdjél el. Viszont azonnal tisztáznunk kell azt is.
A Kis Bónusz és Az Osztott Érték Ha feltétlenül szükség van arra, akkor érdemes ilyen típusú kiváltásokhoz tá